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lunes, 29 de junio de 2009

PSPhone

Hace ya mucho tiempo que circulan rumores sobre la posibilidad de que Sony lance al mercado un terminal PSP que incluya teléfono para hacerle frente a la feroz competencia del IPhone, que está robando cuota de mercado a las consolas portátiles gracias al potentísimo procesador que reside en el fino Teléfono/PDA/Consola/Mini-Ordenador Portátil.



Y que permite ejecutar juegos que superan en muchos casos, a los de la Superventas Nintendo DS, y que gracias a su pantalla táctil se enfrenta en jugabilidad a muchos de los titulos de la PSP (por ahora superior en cuanto a gráficos y muy superior en cuanto a oferta de títulos "serios").

Lo cierto es que el Iphone y sus aplicaciones han revolucionado por completo el mundo de la informática, por ello no sorprende ver como Sony avanza en el mercado de las aplicaciones e interactividad multimedia con su nueva terminal PSP Go.



Este aparato, ha sido muy criticado por los actuales usuarios de la PSP, ya que carece de lector UMD, por lo que parece poco probable que alguien a quien se le estropee, o desee jubilar su PSP, se pase a esta nueva terminal (ya que implicaría tirar a la basura todos los juegos UMD), no ocurriría lo mismo con los jugadores que viven de Títulos Piratas, quienes se plantearian el cambio si el precio no es escandaloso (por el momento se rumorea que podría costar casi 100€ más que su hermana la PSP 3000).

La idea de Sony, es la siguiente: Mantener juegos en UMD para antiguos usuarios de PSP, y potenciar los Juegos descargables desde playstation Network o juegos ejecutables sin UMD´s para la PSP Go.

Esto servirá a Sony para sacar conclusiones y mejorar imperfecciónes de cara al virtual nuevo telefono que Sony sacaría en solitario, sin ejercer la alianza que mantiene con Ericsson.
Puede que una de las novedades que incorpore será la pantalla táctil, algo que muchos usuarios hechan de menos en la nueva PSP Go, aunque el uso en los juegos ya existentes para PSP sería nulo.

En definitiva, el concepto Telefono-Consola, no es nuevo, la pionera fue N-Gage de Nokia, pero con nefastos resultados, los juegos eran de baja calidad, y la fórmula no llegó a cuajar.
Sony ya lleva años pensando en esta idea aunque parece que sea ahora el momento de llevarla a cabo. Esta es una patente de Sony con fecha del 2007, y su virtual reconstrucción:




Cómo no, al igual que el concepto del móvil-consola, no es nuevo, las especulaciones sobre que Sony se lanzará a llevarlo a cabo, tampoco lo son, estos son algunos de los prototipos que se manejan en las distintas webs:









Por qué esta vez parece ser la definitiva? Pues, en realidad por nada, este mundo se mueve por rumores, pero una revista japonesa: Nikkei business, ha publicado recientemente que Sony ha reunido a un equipo de espertos para que reunan y discutan distintas ideas con la finalidad de tener el próximo mes un proyecto sólido, que tras fases de desarrollo y prueba podría comenzar a fabricarse en el período de 1 a 2 años.

lunes, 8 de junio de 2009

Ficción vs Innovación



Este es el vídeo de la discordia. Muchos criticos se han dejado seducir ante la sugerente idea de que los jugadores de videojuegos puedan ser, literalmente el eje principal y los protagonistas de los juegos.
Sin embrgo, como bien indica el nombre, lo que hemos visto en el E3 de este año que ha terminado hace unos días con un balance muy prometedor, no deja de ser eso, un proyecto.

En mi opinión, es extremadamente complicado el captar tal y como se aprecia en el video el movimiento de los diferentes sujetos. Si el mando de la Wii con sensores perfectamente sincronizados con la consola tienen defectos de funcionamiento y precision (muchos deseariamos meternos "dentro" de la pantalla y hacer las cosas como dios manda)imaginaos pues la "precisión" que se obtendría al jugar sin sensores de movimiento... enfin, no digo yo que en la NASA tengan algo parecido, pero, de momento, no me lo imagino en mi salón... por no hablar de los estropicios que causaría en el... si ya con la Wii muchos lo han experimentado...

Independientemente de que un servidor, sea, defensor indiscutible de Sony, y su forma de entender el mundo de los videojuegos, hay que reconocerle un gran mérito a Microsoft, que en un par de horas, ha arrevatado a la japonesa la exclusividad de algunos de los títulos más valiosos y pesados de los jugadores de playstation, estos son: Metal Gear, y Final Fantasy.
Cáda vez la consola de Bill Gates, posee un catálogo más amplio y muy bien compensado(eso junto con el precio de la consola, son sin duda sus grandes fuertes)justo donde Sony tiene sus debilidades. El apartado del catálogo de juegos es algo limitado en cuanto a "peces Gordos" y Exclusivas, el precio sigue siendo elevado para la mayoría de usuarios (el lector Bluray aún encarece en exceso la consola), y a su vez, los fuertes de Sony, son las debilidades de Microsoft: Servicios para Juegos Online Gratuítos, descargas de demos y contenidos multimedia y HOME, el juego de relaciones sociales para usuarios Playstation3, xon algunos de ellos.
Pero también hay que pensar en el futuro, y aunque la opción de Microsoft sea a priori, la mejor elección por calidad-precio. Dudo que la plataforma tenga mucha capacidad de mejora, los graficos pueden parecer visualmente identicos a los de su rival, pero creo, que esta plataforma ya está sudando y jadeando con los nuevos juegos que explotan al máximo los graficos, puede dar más de sí, por supuesto... Pero no mucho más... Justo lo contrario a la Playstation3, que actualmente trabaja con juegos con motores gráficos que apenas hacen que la consola "sude" lo más mínimo.

Independientemente de los avances a nivel de gráficos, Sony también ha propuesto en este E3, una mejora de la jugabidad con un periférico similar, pero muy superior, a un mando Wii:



Queda mucho camino por recorrer y muchos avances que aplaudir o criticar.